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廣東游戲產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模約占全國八成 游戲企業(yè)數(shù)量全國居首-世界獨家

廣東游戲產(chǎn)業(yè)2022年預(yù)計營收規(guī)模達2115.7億元


(資料圖)

羊城晚報訊 記者黃宙輝、胡彥、杭瑩,通訊員林麗、伍倩茵報道:2月16日,2022廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨金鉆榜發(fā)布儀式在廣州黃埔舉行。本次活動由廣東省文化和旅游廳、廣東省新聞出版局指導(dǎo),廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦。

記者從會上獲悉,2022年廣東游戲產(chǎn)業(yè)(包括客戶端游戲、移動游戲、網(wǎng)頁游戲和其他游戲)預(yù)計營收規(guī)模達到2115.7億元人民幣,占全國比例為79.6%;2022年廣東游戲占全球網(wǎng)絡(luò)游戲營收規(guī)模的24.0%。

中國游戲市場規(guī)模保持全球第一

《2022廣東游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》(以下簡稱《報告》)在會上發(fā)布?!秷蟾妗诽岬剑?022年全球游戲市場收入預(yù)計達到1844億美元,較上年微降4.3%,過去15年來首次下降。其中,亞太、北美、歐洲市場下降,中東及非洲、拉美保持增長。從整體上看,全球游戲市場收入呈下降趨勢,主要受整體經(jīng)濟環(huán)境影響,導(dǎo)致用戶付費意愿、付費能力下降。

受宏觀經(jīng)濟形勢影響,2022年中國游戲市場規(guī)模預(yù)計為458億美元,美國游戲市場規(guī)模預(yù)計達到450億美元。2015年以來,中國游戲市場規(guī)模一直保持著全球第一。

2022年,中國游戲用戶規(guī)模預(yù)計達到6.64億人,同比2021年下降0.3%,是近5年來首次下降。2022年游戲上線新品數(shù)量有限,現(xiàn)有長線產(chǎn)品持續(xù)吸引用戶難度大,存量競爭越發(fā)激烈,但中國游戲企業(yè)仍有機會嘗試破局。

廣東游戲企業(yè)總數(shù)超萬家

《報告》顯示,2022年廣東游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計營收規(guī)模達到2115.7億元人民幣,占全國比例為79.6%;2022年廣東游戲占全球網(wǎng)絡(luò)游戲營收規(guī)模的24.0%。據(jù)分析,廣東游戲占全國游戲營收比重上升,主要是由于廣東省游戲企業(yè)綜合實力較強,營收受宏觀經(jīng)濟影響相對較小。

記者留意到,2022年廣東游戲產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模增長率同比下降8.9%,由正轉(zhuǎn)負,自2015年以來首次下滑。“市場規(guī)模收縮是2022年全國乃至全球范圍內(nèi)普遍出現(xiàn)的狀況。這是由于受到宏觀經(jīng)濟疲軟、地區(qū)形勢不穩(wěn)定等的影響,用戶的付費行為出現(xiàn)下降,進而導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模收縮?!睆V東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆分析,“廣東游戲市場規(guī)模雖然下降,但降幅小于國內(nèi)市場整體,頭部企業(yè)及頭部產(chǎn)品的帶動作用依然幫助地區(qū)保持相對優(yōu)勢?!?/p>

《報告》還顯示,2022年,廣東游戲企業(yè)占全國游戲企業(yè)數(shù)量比重為32.1%,游戲企業(yè)總數(shù)超萬家,在全國所有地區(qū)中處于首位。2022年廣東省網(wǎng)絡(luò)游戲出海營收規(guī)模預(yù)計達到370.2億元人民幣,同比下降4.9%。后疫情時代影響下,全球范圍內(nèi)游戲市場規(guī)模出現(xiàn)縮減。

小心游戲行業(yè)人口紅利的消退

“現(xiàn)階段游戲企業(yè)的生存環(huán)境不容樂觀,廣東也需要密切關(guān)注企業(yè)的生存狀況?!濒敃岳ヌ嵝褬I(yè)界,除去疫情帶來的持續(xù)影響外,近年來游戲行業(yè)人口紅利的消退導(dǎo)致增量市場變?yōu)榇媪渴袌?,中小型游戲企業(yè)生存環(huán)境更加艱難;同時,互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域資本環(huán)境的艱難及企業(yè)買量、人員薪資等經(jīng)營成本的增加,也使得企業(yè)發(fā)展面臨更為嚴峻的挑戰(zhàn)。

未來游戲行業(yè)將有哪些發(fā)展趨勢和機會?魯曉昆認為,產(chǎn)業(yè)融合,將帶動IP、電競、科技等多領(lǐng)域取得進展;精細化用戶運營涵蓋更多領(lǐng)域,企業(yè)可從產(chǎn)品質(zhì)量和用戶關(guān)系兩個方面加大投入;游戲AI強化用戶體驗,可挖掘行業(yè)多元發(fā)展?jié)摿Γ?A游戲發(fā)展迅猛,將推動產(chǎn)業(yè)技術(shù)進步與革新。廣東游戲行業(yè)可把握這些趨勢和機會,實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展。

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關(guān)鍵詞: 市場規(guī)模 游戲行業(yè) 億元人民幣

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