《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》現(xiàn)已登陸PC平臺(tái),今日,油管對(duì)比評(píng)測(cè)博主ElAnalistaDeBits發(fā)布視頻,全方位對(duì)比了PC版本和PS5版本的畫面以及性能差異。
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測(cè)評(píng)分析:
-PC版提供多種分辨率縮放選項(xiàng)。最推薦的是DLSS(推薦RTX 20系以上顯卡)或FSR
-作為PC版獨(dú)有特性,PC版引入了光追陰影、環(huán)境遮蔽功能
-光線追蹤產(chǎn)生的陰影主要偏向于植被,但它也會(huì)增加額外的陰影或?qū)е履承┨囟▍^(qū)域的光照發(fā)生明顯變化
- 目前AMD顯卡無(wú)法啟用光追
-PC上無(wú)法正確顯示投射在水面上的SSR反射
-PC極高畫質(zhì)下,繪制距離和陰影效果較于PS5略顯優(yōu)勢(shì)
-在加載時(shí)間方面,PC版利用RTX IO加快了加載速度。如果使用NVME協(xié)議硬盤,則獲得與PS5非常相似的加載效果,而使用 傳統(tǒng)機(jī)械硬盤則會(huì)在某些過(guò)渡階段出現(xiàn)問(wèn)題
- 總的來(lái)說(shuō),這次是一項(xiàng)不錯(cuò)的移植優(yōu)化工作,盡管全光線追蹤的成本很高,仍有一些圖形Bug尚待修復(fù),但與上一款移植游戲《最后生還者:第一部》相比,該版本的優(yōu)化效果更好
對(duì)比圖片:
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