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深圳加快建設(shè)國(guó)際電競(jìng)之都 符合條件的電競(jìng)場(chǎng)館最高可獲1000萬元資助-天天熱議

文/羊城晚報(bào)全媒體記者 鄭明達(dá)

圖/受訪者提供

近日,深圳市文化廣電旅游體育局發(fā)布《深圳市關(guān)于建設(shè)國(guó)際電競(jìng)之都的若干措施(征求意見稿)》(以下簡(jiǎn)稱《征求意見稿》),提出要打造引領(lǐng)粵港澳大灣區(qū)、輻射全國(guó)、面向世界的國(guó)際電競(jìng)之都。此次針對(duì)電競(jìng)所推出的專項(xiàng)扶持政策,將為深圳的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)帶來哪些利好?


(資料圖片)

將在六個(gè)方面給予支持

電競(jìng)作為深受年輕人喜愛的一種文化產(chǎn)業(yè)形態(tài),自2003年被列為國(guó)內(nèi)正式體育項(xiàng)目以來,經(jīng)過近20年發(fā)展,已經(jīng)成為一項(xiàng)備受追捧的新興體育產(chǎn)業(yè)。

根據(jù)近日發(fā)布的《2022亞洲電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》,2022年全球電競(jìng)賽事營(yíng)收將達(dá)到13.84億美元,到2025年將超過18億美元。其中,中國(guó)市場(chǎng)貢獻(xiàn)了全球電競(jìng)賽事約1/3的收益。

不少城市也看到其中的發(fā)展機(jī)遇,紛紛將目標(biāo)瞄準(zhǔn)“電競(jìng)之都”。公開信息顯示,上海、廣州、成都、武漢及海南等地都相繼出臺(tái)相關(guān)政策,扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展。深圳龍崗、南山兩區(qū)也早在2020年就相繼發(fā)布過電競(jìng)產(chǎn)業(yè)扶持政策。

此次深圳發(fā)布的《征求意見稿》,則進(jìn)一步細(xì)化建設(shè)國(guó)際電競(jìng)之都的發(fā)展目標(biāo),通過研發(fā)一批社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益相統(tǒng)一的電競(jìng)產(chǎn)品,集聚一批專業(yè)性和創(chuàng)造性相統(tǒng)一的電競(jìng)領(lǐng)軍企業(yè)和俱樂部,舉辦一批行業(yè)影響力和社會(huì)關(guān)注度相統(tǒng)一的電競(jìng)頂級(jí)賽事,建成一批實(shí)現(xiàn)賽事功能和賽后綜合利用相統(tǒng)一的電競(jìng)場(chǎng)館,加快構(gòu)建資源要素集聚、產(chǎn)業(yè)布局完善、基礎(chǔ)設(shè)施完備、品牌特色突出、融合效應(yīng)顯著、高端人才匯集、發(fā)展環(huán)境優(yōu)良的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài),打造引領(lǐng)粵港澳大灣區(qū)、輻射全國(guó)、面向世界的國(guó)際電競(jìng)之都。

為此,深圳將從加強(qiáng)電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)作、加強(qiáng)培育電競(jìng)市場(chǎng)主體、打造電競(jìng)賽事和活動(dòng)體系、完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展載體、推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展、優(yōu)化電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境6個(gè)方面,給予政策引導(dǎo)和資金支持。其中一次性資助最高的為電競(jìng)場(chǎng)館:對(duì)經(jīng)認(rèn)定符合條件的新建、改建且舉辦電競(jìng)賽事場(chǎng)次達(dá)到相應(yīng)要求的專業(yè)場(chǎng)館,按照總投資30%以內(nèi)、最高1000萬元標(biāo)準(zhǔn)給予一次性資助。

政策傾斜對(duì)于電競(jìng)發(fā)展至關(guān)重要。此前深圳引入LDL戰(zhàn)隊(duì)之中的VTG落地,背后的世競(jìng)體育從俱樂部起家,逐步成為全產(chǎn)業(yè)相關(guān)的綜合型企業(yè)。“此次政策出臺(tái),可以更好地減輕企業(yè)在賽事運(yùn)營(yíng)成本上的壓力,同時(shí)有利于吸引更多的國(guó)際賽事落地深圳,進(jìn)一步培育本土電競(jìng)氛圍?!笔栏?jìng)體育文化有限公司總經(jīng)理耿朋朋接受記者采訪時(shí)表示。

引導(dǎo)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是“深圳活力”的顯著標(biāo)志,也是深圳高質(zhì)量發(fā)展的重要支撐。加快推進(jìn)數(shù)字產(chǎn)業(yè)化和產(chǎn)業(yè)數(shù)字化,打造以電競(jìng)為突破口的產(chǎn)業(yè)融合新業(yè)態(tài),深圳有底氣、有實(shí)力、有潛力。

但與此同時(shí),對(duì)標(biāo)國(guó)內(nèi)外電競(jìng)發(fā)展領(lǐng)先城市,深圳仍存在產(chǎn)業(yè)鏈不完善、高水平職業(yè)俱樂部數(shù)量偏少、品牌賽事缺乏、專業(yè)化電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)滯后等明顯短板,電競(jìng)發(fā)展水平與產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、城市經(jīng)濟(jì)地位明顯不匹配。

《征求意見稿》起草說明稱,當(dāng)前游戲行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán)、直播行業(yè)規(guī)范化持續(xù)加強(qiáng),電競(jìng)游戲及電競(jìng)直播收入增速有所放緩,但隨著電競(jìng)賽事和電競(jìng)內(nèi)容影響力的快速提升,電競(jìng)版權(quán)、賽事贊助、內(nèi)容制作等電競(jìng)賽事商業(yè)化仍保持較高增速。

有行業(yè)人士認(rèn)為,在此背景下出臺(tái)《征求意見稿》,對(duì)深圳市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展作出科學(xué)規(guī)劃和引導(dǎo),有利于更好發(fā)揮深圳電競(jìng)游戲研發(fā)優(yōu)勢(shì)和領(lǐng)軍企業(yè)效應(yīng),引導(dǎo)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展,并推動(dòng)數(shù)字創(chuàng)意、科技、體育、旅游等領(lǐng)域產(chǎn)生規(guī)模效應(yīng)、乘數(shù)效應(yīng)、虹吸效應(yīng),不斷提升深圳電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展能級(jí)和集聚度,激活城市競(jìng)爭(zhēng)力,進(jìn)一步釋放改革紅利和發(fā)展活力。

深圳大學(xué)體育產(chǎn)業(yè)研究院院長(zhǎng)王東認(rèn)為,此次《征求意見稿》呈現(xiàn)三個(gè)特點(diǎn):通過電競(jìng)這種年輕人喜愛的新興體育形式,開展城市營(yíng)銷,有助于打造城市電競(jìng)IP;其次重在加強(qiáng)電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)作,有利于研發(fā)出更多優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)的電競(jìng)內(nèi)容;更重要的是,作為游戲研發(fā)全國(guó)領(lǐng)先、年輕群體比重最多地區(qū)之一,深圳有著濃厚的電競(jìng)情結(jié),此次政策落地承載著濃厚的城市情懷。

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打造國(guó)際電競(jìng)之都,深圳底氣從何而來?

建設(shè)“國(guó)際電競(jìng)之都”,深圳不乏底氣。據(jù)介紹,在發(fā)展電子競(jìng)技等新興時(shí)尚運(yùn)動(dòng)方面,深圳早已有所布局。

2020年9月,由星競(jìng)威武董事長(zhǎng)兼CEO、澳門電子競(jìng)技協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)何猷君創(chuàng)辦的V5電子競(jìng)技俱樂部正式宣布與深圳廣播電影電視集團(tuán)合作,將V5主場(chǎng)落地深圳龍崗,同年,深圳廣電集團(tuán)與拳頭游戲、騰競(jìng)體育簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同推進(jìn)深圳電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

2021年1月以來,深圳廣電集團(tuán)與星競(jìng)威武集團(tuán)旗下電競(jìng)賽事活動(dòng)品牌——大威翔龍,已舉辦電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽、大眾賽事、公益觀賽、電競(jìng)文化推廣活動(dòng)等多種類型兼具社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益的電競(jìng)賽事活動(dòng)。今年,深圳有關(guān)電競(jìng)方面的活動(dòng)更是頻密。2022年首屆海峽兩岸暨港澳電競(jìng)聯(lián)賽在南山區(qū)啟動(dòng),設(shè)深圳、香港、澳門、臺(tái)灣四大賽區(qū),從現(xiàn)在持續(xù)到12月。

目前,深圳游戲企業(yè)超4000家,有以騰訊為代表的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上游頭部企業(yè),是全球最大游戲內(nèi)容提供商、全國(guó)最大電競(jìng)內(nèi)容平臺(tái)商所在地,為電競(jìng)內(nèi)容生產(chǎn)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。除V5電子競(jìng)技俱樂部外,斗魚旗下DYG電子競(jìng)技俱樂部、和平精英STE電子競(jìng)技俱樂部也在深圳落戶。

去年6月,58同城發(fā)布《2021年電競(jìng)行業(yè)人才從業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展研究報(bào)告》顯示,目前從業(yè)者以深圳、上海、北京、成都和重慶五座城市最為集中,其中深圳以14.7%位居榜首。今年8月底,全國(guó)首批“持證上崗”電子競(jìng)技員也在深圳誕生。

此外,深圳高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,人工智能、5G、云計(jì)算、AR/VR等先進(jìn)技術(shù)成果廣泛應(yīng)用于電競(jìng)內(nèi)容生產(chǎn)和賽事運(yùn)營(yíng),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供有力支撐。在電競(jìng)?cè)瞬欧矫妫鳛槿珖?guó)最年輕的超大城市,深圳常住人口平均年齡不到33歲,年輕化的人口結(jié)構(gòu)為深圳發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供了更大市場(chǎng)和優(yōu)勢(shì)。

深圳市大威翔龍?bào)w育有限公司總經(jīng)理曲奕璇認(rèn)為,深圳在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展上,具備先天的優(yōu)勢(shì),《征求意見稿》的出臺(tái)對(duì)整個(gè)電競(jìng)行業(yè)來說無疑是一場(chǎng)及時(shí)雨,有利于推動(dòng)企業(yè)打造品牌賽事、培育電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈、提高電競(jìng)文化影響力。“下一步,我們將謀求與拳頭游戲、騰競(jìng)體育、騰訊、網(wǎng)易等頭部電競(jìng)IP公司進(jìn)行深度合作,打造更具創(chuàng)新性和影響力的電競(jìng)賽事活動(dòng)?!鼻辱f。

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關(guān)鍵詞: 電競(jìng)賽事 征求意見稿

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